Wil je Beginning 3D Game Development With Unity kopen? · Nog zeker 1 beschikbaar
€122.99 Laagst beschikbare prijs
Het sentiment: Onbekend · Zelf beoordelen
Helaas, het is nog niet bekend wat gebruikers voelen. Het is ook nog onbekend wat de ervaringen zijn op online media. Daarom is het hier nog onbekend hoe Beginning 3D Game Development With Unity ervaren wordt.
Wat zegt dit?Op shoptiment gebruiken we het woord sentiment. Dit is wat online media en onze bezoekers van een product vinden. Het wordt automatisch berekend aan de hand van de recencies van bezoekers en het sentiment gevonden in online bronnen. Verder op de bladzijde kan je meer details vinden!
Meestal vind je dit product het onder Boek in Boeken. Deze eigenschappen horen bij deze versie van het product: All-In-One Multi-
Geen alternatieven of assecoires gevonden voor dit product.
Uitgebreide Review Beginning 3D Game Development With Unity
Het sentiment: Onbekend
In dit gedeelte kan je zien hoe het product ervaren wordt. Dit komt tot stand door de reacties van gebruikers te combineren met de ervaringen en recencies gevonden op online media zoals Youtube.
Gebruikers: Onbekend
Online: Onbekend
Het online sentiment zoals gevonden door ons platform voor Beginning 3D Game Development With Unity is Onbekend.
Google zoekresultaten lijken in het algemeen Onbekend voor Beginning 3D Game Development With Unity. Zoeken naar beoordelingen op Google ›
In het algemeen zijn tweets Onbekend voor Beginning 3D Game Development With Unity. Zoeken naar beoordelingen op Twitter ›
Youtube
Youtube beschrijvingen zijn in het algemeen Onbekend voor Beginning 3D Game Development With Unity. Zoeken naar beoordelingen op Youtube ›
De teksten, ervaringen en beschrijvingen gevonden in de bovenstaande online media worden bekeken door kunstmatige intelligentie. Door deze uitslag te combineren ontstaat het online sentiment.
Het Sentiment: Onbekend
Nog niemand heeft zijn gevoelens achtergelaten. Het is dus nog onbekend wat gebruikers ervaren. We kunnen weinig online vinden voor dit product! Het is dus helaas onbekend wat het online sentiment is. Er is dus nog weinig bekend over dit product op dit platform, zowel in gebruikerservaringen als in online recensies gevonden door dit platform. Daarom is het sentiment voor dit product neutraal. Heb je ervaring met dit product? Laat dan je gevoelens achter.
De ervaringen van gebruikers samen met het sentiment gevonden online vormt het uiteindelijke sentiment!
Gerelateerde Videos
De onderstaande videos zijn in veel gevallen gerelateerd aan het product. In sommige gevallen, en bij onbekende producten, kunnen mogelijk afwijkende videos worden getoond.
Geen video beoordelingen gevonden.
Eigenschappen Beginning 3D Game Development With Unity
Producteigenschappen
Inhoud | |
---|---|
Aantal pagina's | 992 |
Bindwijze | Paperback |
Illustraties | Nee |
Oorspronkelijke releasedatum | 25 mei 2011 |
Taal | en |
Betrokkenen | |
Hoofdauteur | Sue Blackman |
Hoofduitgeverij | Apress |
Tweede Auteur | S. Blackman |
Overige kenmerken | |
Editie | 1 |
Extra groot lettertype | Nee |
Product breedte | 178 mm |
Product hoogte | 51 mm |
Product lengte | 254 mm |
Studieboek | Ja |
Verpakking breedte | 178 mm |
Verpakking hoogte | 54 mm |
Verpakking lengte | 254 mm |
Verpakkingsgewicht | 1843 g |
EAN | |
EAN | 9781430234227 |
Productbeschrijving
It goes on to show how you, as an independent game artist, can create casual interactive adventure games in the style of Telltale's Tales of Monkey Island, while also giving you a firm foundation in game logic and design.
Beginning 3D Game Development with Unity is perfect for those who would like to come to grips with programming Unity. You may be an artist who has learned 3D tools such as 3ds Max, Maya, or Cinema 4D, or you may come from 2D tools such as Photoshop and Illustrator. On the other hand, you may just want to familiarize yourself with programming games and the latest ideas in game production.
This book introduces key game production concepts in an artist-friendly way, and rapidly teaches the basic scripting skills you'll need with Unity. It goes on to show how you, as an independent game artist, can create casual interactive adventure games in the style of Telltale's Tales of Monkey Island, while also giving you a firm foundation in game logic and design.
- The first part of the book explains the logic involved in game interaction, and soon has you creating game assets through simple examples that you can build upon and gradually expand.
- In the second part, you'll build the foundations of a point-and-click style first-person adventure game—including reusable state management scripts, load/save functionality, a robust inventory system, and a bonus feature: a dynamically configured maze and mini-map.
- With the help of the provided 2D and 3D content, you'll learn to evaluate and deal with challenges in bite-sized pieces as the project progresses, gaining valuable problem-solving skills in interactive design.
By the end of the book, you will be able to actively use the Unity 3D game engine, having learned the necessary workflows to utilize your own assets. You will also have an assortment of reusable scripts and art assets with which to build future games.