Wil je Physically Based Rendering kopen? · Nog zeker 1 beschikbaar
€85.95 Laagst beschikbare prijs
Het sentiment: Onbekend · Zelf beoordelen
Helaas, het is nog niet bekend wat gebruikers voelen. Het is ook nog onbekend wat de ervaringen zijn op online media. Daarom is het hier nog onbekend hoe Physically Based Rendering ervaren wordt.
Wat zegt dit?Op shoptiment gebruiken we het woord sentiment. Dit is wat online media en onze bezoekers van een product vinden. Het wordt automatisch berekend aan de hand van de recencies van bezoekers en het sentiment gevonden in online bronnen. Verder op de bladzijde kan je meer details vinden!
Meestal vind je dit product het onder Boek in Boeken.
Bindwijze
Uitgebreide Review Physically Based Rendering
Het sentiment: Onbekend
In dit gedeelte kan je zien hoe het product ervaren wordt. Dit komt tot stand door de reacties van gebruikers te combineren met de ervaringen en recencies gevonden op online media zoals Youtube.
Gebruikers: Onbekend
Online: Onbekend
Het online sentiment zoals gevonden door ons platform voor Physically Based Rendering is Onbekend.
Google zoekresultaten lijken in het algemeen Onbekend voor Physically Based Rendering. Zoeken naar beoordelingen op Google ›
In het algemeen zijn tweets Onbekend voor Physically Based Rendering. Zoeken naar beoordelingen op Twitter ›
Youtube
Youtube beschrijvingen zijn in het algemeen Onbekend voor Physically Based Rendering. Zoeken naar beoordelingen op Youtube ›
De teksten, ervaringen en beschrijvingen gevonden in de bovenstaande online media worden bekeken door kunstmatige intelligentie. Door deze uitslag te combineren ontstaat het online sentiment.
Het Sentiment: Onbekend
Nog niemand heeft zijn gevoelens achtergelaten. Het is dus nog onbekend wat gebruikers ervaren. We kunnen weinig online vinden voor dit product! Het is dus helaas onbekend wat het online sentiment is. Er is dus nog weinig bekend over dit product op dit platform, zowel in gebruikerservaringen als in online recensies gevonden door dit platform. Daarom is het sentiment voor dit product neutraal. Heb je ervaring met dit product? Laat dan je gevoelens achter.
De ervaringen van gebruikers samen met het sentiment gevonden online vormt het uiteindelijke sentiment!
Gerelateerde Videos
De onderstaande videos zijn in veel gevallen gerelateerd aan het product. In sommige gevallen, en bij onbekende producten, kunnen mogelijk afwijkende videos worden getoond.
Geen video beoordelingen gevonden.
Eigenschappen Physically Based Rendering
Producteigenschappen
Inhoud | |
---|---|
Aantal pagina's | 1200 |
Bindwijze | Hardcover |
Illustraties | Nee |
Oorspronkelijke releasedatum | 21 november 2016 |
Taal | en |
Betrokkenen | |
Co Auteur | Matt Pharr |
Hoofdauteur | Matt Pharr |
Hoofduitgeverij | Morgan Kaufmann Publishers In |
Tweede Auteur | Greg Humphreys |
Overige kenmerken | |
Editie | 3 |
Extra groot lettertype | Nee |
Product breedte | 191 mm |
Product hoogte | 102 mm |
Product lengte | 235 mm |
Studieboek | Ja |
Verpakking breedte | 197 mm |
Verpakking hoogte | 48 mm |
Verpakking lengte | 245 mm |
Verpakkingsgewicht | 2215 g |
EAN | |
EAN | 9780128006450 |
Productbeschrijving
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation, Third Edition, describes both the mathematical theory behind a modern photorealistic rendering system and its practical implementation. Through a method known as 'literate programming', the authors combine human-readable documentation and source code into a single reference that is specifically designed to aid comprehension. The result is a stunning achievement in graphics education.
Through the ideas and software in this book, users will learn to design and employ a fully-featured rendering system for creating stunning imagery. This completely updated and revised edition includes new coverage on ray-tracing hair and curves primitives, numerical precision issues with ray tracing, LBVHs, realistic camera models, the measurement equation, and much more. It is a must-have, full color resource on physically-based rendering.
- Presents up-to-date revisions of the seminal reference on rendering, including new sections on bidirectional path tracing, numerical robustness issues in ray tracing, realistic camera models, and subsurface scattering
- Provides the source code for a complete rendering system allowing readers to get up and running fast
- Includes a unique indexing feature, literate programming, that lists the locations of each function, variable, and method on the page where they are first described
- Serves as an essential resource on physically-based rendering