Wil je The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design kopen? · Zeker 1 voorradig
€52.99 Laagst beschikbare prijs
Het sentiment: Onbekend · Zelf beoordelen
Helaas, het is nog niet bekend wat gebruikers voelen. Het is ook nog onbekend wat de ervaringen zijn op online media. Daarom is het hier nog onbekend hoe The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design ervaren wordt.
Wat zegt dit?Op shoptiment gebruiken we het woord sentiment. Dit is wat online media en onze bezoekers van een product vinden. Het wordt automatisch berekend aan de hand van de recencies van bezoekers en het sentiment gevonden in online bronnen. Verder op de bladzijde kan je meer details vinden!
Dit product, The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design, is geplaatst in Boek in Boeken.
Uitgebreide Review The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design
Het sentiment: Onbekend
In dit gedeelte kan je zien hoe het product ervaren wordt. Dit komt tot stand door de reacties van gebruikers te combineren met de ervaringen en recencies gevonden op online media zoals Youtube.
Gebruikers: Onbekend
De gebruikers ervaren The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design gemiddeld Onbekend. Maar wat zijn jouw ervaringen?
Ben jij een gebruiker van dit product? Je kan hier zelf jouw gevoelens en ervaringen achterlaten! Het gemiddelde van alle gebruikers-recensies vormt het sentiment voor gebruikers.
Online: Onbekend
Het online sentiment zoals gevonden door ons platform voor The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design is Onbekend.
Google zoekresultaten lijken in het algemeen Onbekend voor The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design. Zoeken naar beoordelingen op Google ›
In het algemeen zijn tweets Onbekend voor The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design. Zoeken naar beoordelingen op Twitter ›
Youtube
Youtube beschrijvingen zijn in het algemeen Onbekend voor The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design. Zoeken naar beoordelingen op Youtube ›
De teksten, ervaringen en beschrijvingen gevonden in de bovenstaande online media worden bekeken door kunstmatige intelligentie. Door deze uitslag te combineren ontstaat het online sentiment.
Het Sentiment: Onbekend
Nog niemand heeft zijn gevoelens achtergelaten. Het is dus nog onbekend wat gebruikers ervaren. We kunnen weinig online vinden voor dit product! Het is dus helaas onbekend wat het online sentiment is. Er is dus nog weinig bekend over dit product op dit platform, zowel in gebruikerservaringen als in online recensies gevonden door dit platform. Daarom is het sentiment voor dit product neutraal. Heb je ervaring met dit product? Laat dan je gevoelens achter.
De ervaringen van gebruikers samen met het sentiment gevonden online vormt het uiteindelijke sentiment!
Gerelateerde Videos
De onderstaande videos zijn in veel gevallen gerelateerd aan het product. In sommige gevallen, en bij onbekende producten, kunnen mogelijk afwijkende videos worden getoond.
Geen video beoordelingen gevonden.
Eigenschappen The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design
Producteigenschappen
Inhoud | |
---|---|
Aantal pagina's | 272 |
Bindwijze | Paperback |
Illustraties | Nee |
Oorspronkelijke releasedatum | 14 augustus 2017 |
Taal | en |
Betrokkenen | |
Hoofdauteur | Celia Hodent |
Hoofduitgeverij | CRC Press Inc |
Tweede Auteur | Celia Hodent |
Overige kenmerken | |
Editie | 1 |
Extra groot lettertype | Nee |
Product breedte | 156 mm |
Product hoogte | 13 mm |
Product lengte | 234 mm |
Studieboek | Ja |
Verpakking breedte | 155 mm |
Verpakking hoogte | 13 mm |
Verpakking lengte | 235 mm |
Verpakkingsgewicht | 504 g |
EAN | |
EAN | 9781498775502 |
Productbeschrijving
This book is designed to equip readers of all levels, from student to professional, with neuroscience knowledge and user experience guidelines and methodologies. This knowledge will help readers identify the ingredients for successful and engaging video games, while providing a better experience for their audience.
Making a successful video game is hard. Even games that are well-received at launch may fail to engage players in the long term due to issues with the user experience (UX) that they are delivering. That’s why makers of successful video games like Fortnite and Assassin’s Creed invest both time and money perfecting their UX strategy. These top video game creators know that a bad user experience can ruin the prospects for any game, regardless of its budget, scope, or ambition.
The game UX accounts for the whole experience players have with a video game, from first hearing about it to navigating menus and progressing in the game. UX as a discipline offers guidelines to assist developers in creating the optimal experience they want to deliver, including shipping higher quality games (whether indie, triple-A or "serious" games) and meeting business goals -- all while staying true to design vision and artistic intent.
At its core, UX is about understanding the gamer’s brain: understanding human capabilities and limitations to anticipate how a game will be perceived, the emotions it will elicit, how players will interact with it, and how engaging the experience will be. This book is designed to equip readers of all levels, from student to professional, with cognitive science knowledge and user experience guidelines and methodologies. These insights will help readers identify the ingredients for successful and engaging video games, empowering them to develop their own unique game recipe more efficiently, while providing a better experience for their audience.
"The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design"
Is written by Celia Hodent -- a UX expert with a PhD in psychology who has been working in the entertainment industry for over 10 years, including at prominent companies such as Epic Games (Fortnite), Ubisoft, and LucasArts.
Major themes explored in this book:
- Provides an overview of how the brain learns and processes information by distilling research findings from cognitive science and psychology research in a very accessible way. Topics covered include: "neuromyths", perception, memory, attention, motivation, emotion, and learning.
- Includes numerous examples from released games of how scientific knowledge translates into game design, and how to use a UX framework in game development.
- Describes how UX can guide developers to improve the usability and the level of engagement a game provides to its target audience by using cognitive psychology knowledge, implementing human-computer interaction principles, and applying the scientific method (user research).
- Provides a practical definition of UX specifically applied to games, with a unique framework. Defines the most relevant pillars for good usability (ease of use) and good "engage-ability" (the ability of the game to be fun and engaging), translated into a practical checklist.
- Covers design thinking, game user research, game analytics, and UX strategy at both a project and studio level.
- This book is a practical tool that any professional game developer or student can use right away and includes the most complete overview of UX in games existing today.