Wil je Theory Of Fun For Game Design kopen? · Zeker 1 voorradig
€30.99 Lowest available price
Het sentiment: Unknown · Zelf beoordelen
Helaas, het is nog niet bekend wat gebruikers voelen. Het is ook nog onbekend wat de ervaringen zijn op online media. Daarom is het hier nog onbekend hoe Theory Of Fun For Game Design ervaren wordt.
Wat zegt dit?Op shoptiment gebruiken we het woord sentiment. Dit is wat online media en onze bezoekers van een product vinden. Het wordt automatisch berekend aan de hand van de recencies van bezoekers en het sentiment gevonden in online bronnen. Verder op de bladzijde kan je meer details vinden!
Theory Of Fun For Game Design vind je meestal in Boek in Boeken.
Bindwijze
Uitgebreide Review Theory Of Fun For Game Design
Het sentiment: Unknown
In dit gedeelte kan je zien hoe het product ervaren wordt. Dit komt tot stand door de reacties van gebruikers te combineren met de ervaringen en recencies gevonden op online media zoals Youtube.
Gebruikers: Unknown
Online: Unknown
Het online sentiment zoals gevonden door ons platform voor Theory Of Fun For Game Design is Unknown.
Google zoekresultaten lijken in het algemeen Unknown voor Theory Of Fun For Game Design. Search for reviews on Google ›
In het algemeen zijn tweets Unknown voor Theory Of Fun For Game Design. Search for reviews on Twitter ›
Youtube
Youtube beschrijvingen zijn in het algemeen Unknown voor Theory Of Fun For Game Design. Search for reviews on Youtube ›
De teksten, ervaringen en beschrijvingen gevonden in de bovenstaande online media worden bekeken door kunstmatige intelligentie. Door deze uitslag te combineren ontstaat het online sentiment.
Het Sentiment: Unknown
Nog niemand heeft zijn gevoelens achtergelaten. Het is dus nog onbekend wat gebruikers ervaren. We kunnen weinig online vinden voor dit product! Het is dus helaas onbekend wat het online sentiment is. Er is dus nog weinig bekend over dit product op dit platform, zowel in gebruikerservaringen als in online recensies gevonden door dit platform. Daarom is het sentiment voor dit product neutraal. Heb je ervaring met dit product? Laat dan je gevoelens achter.
De ervaringen van gebruikers samen met het sentiment gevonden online vormt het uiteindelijke sentiment!
Gerelateerde Videos
De onderstaande videos zijn in veel gevallen gerelateerd aan het product. In sommige gevallen, en bij onbekende producten, kunnen mogelijk afwijkende videos worden getoond.
No video reviews have been found.
Eigenschappen Theory Of Fun For Game Design
Product Attributes
Inhoud | |
---|---|
Aantal pagina's | 279 |
Bindwijze | Paperback |
Illustraties | Nee |
Oorspronkelijke releasedatum | 31 december 2013 |
Taal | en |
Betrokkenen | |
Co Auteur | Raph Koster |
Hoofdauteur | Raph Koster |
Hoofduitgeverij | O'Reilly Media |
Tweede Auteur | Raph Koster |
Vertaling | |
Originele titel | A Theory of Fun for Game Design |
Overige kenmerken | |
Editie | 2 |
Extra groot lettertype | Nee |
Product breedte | 192 mm |
Product hoogte | 14 mm |
Product lengte | 227 mm |
Studieboek | Ja |
Verpakking breedte | 52 mm |
Verpakking hoogte | 9 mm |
Verpakking lengte | 340 mm |
Verpakkingsgewicht | 132 g |
EAN | |
EAN | 9781449363215 |
Product Description
Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.
Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers. At the heart of his exploration, veteran game designer Raph Koster takes a close look at the concept of fun and why it's the most vital element in any game. Why do some games become boring quickly, while others remain fun for years? How do games serve as fundamental and powerful learning tools? Whether you're a game developer, dedicated gamer, or curious observer, this illustrated, fully updated edition helps you understand what drives this major cultural force, and inspires you to take it further. You'll discover that: Games play into our innate ability to seek patterns and solve puzzles Most successful games are built upon the same elements Slightly more females than males now play games Many games still teach primitive survival skills Fictional dressing for modern games is more developed than the conceptual elements Truly creative designers seldom use other games for inspiration Games are beginning to evolve beyond their prehistoric origins